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8 个小组、每组 4 队,这一层贡献了整季最多的对阵量。按组展开后可以看到每支球队在小组阶段的主客场分配,方便与同一支球队在联赛里的节奏做对照。
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小组赛结束后进入单场淘汰,这是淘汰赛段里场次最多的一层。展开可见各组出线球队之间的对位关系,以及它们分别来自哪两个相邻小组。
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从 8 场收敛到 4 场,晋级路径在这一层开始出现明显的分区合并。展开后可以看到四场对阵各自承接了哪一段小组赛区域。
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两场定出决赛席位,同时决定季军赛的落位。展开可见半决赛两场与季军赛之间的对应关系,避免把两场淘汰轮次的归属混在一起看。
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单独一场,与决赛分开记录。展开可见季军赛在版本回溯中的位置:它与决赛同批更新,但在签表里占据独立的层级。
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整条路径的收口,也是整季 64 场记录里的最后一格。展开可见决赛与前面各层的层级关系,方便从末轮反推每一层的晋级走向。
32 座球场
18 座城市
主场地图与球队索引
同一批球队,两种方式定位
主场地图按主客区域用青绿到深蓝的渐变铺开,把 18 座城市的球场分布压在同一张图上;球队索引则把每支球队的 26 人名单规模、主客场双线数据与最近 5 轮控球率区间挂在同一条记录下。
按分组定位
8 个小组各 4 队,先落到组再落到队,适合已经知道对阵轮次、想顺着组别往回查的读者。
按首字定位
队名按首字排成索引条,适合只记得球队名字、却不确定它落在哪一组的场景。
控球率与首发轮换
四个数字,撑起一条观察带
控球率、传球成功率与首发轮换属于同一套记录节奏:比赛日 T+1 完成同步,每轮结束后 24 小时内更新签表、控球率与射手榜,几项数据同批发布,不单独提前。
26人
每队名单规模
球队资料里的固定字段,与主客场双线数据同页展示,不拆成两张表。
5轮
控球率区间跨度
每支球队展示最近 5 轮的控球率区间,而不是单场孤立数值。
24小时
每轮更新窗口
一轮结束后 24 小时内完成同步,超出口径的补录会并入下一次版本。
2条线
主客场双轨记录
联赛与杯赛分开统计,便于对照同一支球队在不同赛制下的节奏差异。
每次更新都会同步带出版本号与截止标注,数据区间从开幕战一直排到最近一轮,可以按轮次或日期回溯。完整的步骤说明整理在数据服务栏目。
转会动态与版本号
一条跟着日期走,一条跟着内容结构走
两条线索各有各的锚点:转会动态按日期排列,赛季内累计收录约 240 条;数据版本号按结构变更排列,当前为 v4.7,自 v1 起共经历 7 次主版本迭代。
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当前版本
数据版本 v4.7
签表晋级路径与版本回溯已经稳定运行,每一次轮次更新都会带出版本号与数据截止标注,供回溯时对位。
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转会动态
按日期排列的转会记录
赛季内累计收录约 240 条,比赛日 T+1 完成同步,与控球率、射手榜处在同一批更新节奏里。
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主版本 v4
签表加入晋级路径与回溯
这一版把各轮之间的连接关系显式画了出来,此前只能按轮次单独查看对阵,无法顺着路径往回追。
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主版本 v3
主客场拆成联赛与杯赛两条线
同一支球队在两种赛制下的节奏差异,从这一版起可以在同一页对照,不需要来回切换栏目。
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主版本 v1
签表骨架建立
从 8 个小组到决赛的层级结构在这一版定型,后续版本都在此基础上叠加字段,而非重建结构。
转会动态的排列规则与版本日志的对照方式,在赛季专栏里有成篇说明,共 18 篇条目,分 5 个分类。